when you see if { ... } else { ... } you see code, i see my fucking life ...
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Este me lo encontre en un libro que se llama Introducción a la Computación George Beekman
REM Juego de adivinanzas
REM Programado por Rajeev Pandey en 4/2/93 y modificado por LazyEye en 2/2/09
DECLARE SUB InicioJuego(contador!,numero!)
DECLARE SUB Intento(contador!, conjetura!, numero!)
DECLARE SUB FinJuego(numero!)
CLS
CALL InicioJuego(contador,numero)
DO
CALL Intento(contador, conjetura, numero)
LOOP UNTIL (conjetura=numero) OR (contador=7)
IF conjetura <> numero THEN
CALL FinJuego(numero)
ENDIF
SUB InicioJuego(contador,numero)
PRINT "Adivina este número, es un número del uno al cien."
PRINT "Tienes siete intentos para adivinarlo."
contador = 0
RANDOMIZE TIMER
numero = INT(RND * 100)
END SUB
SUB Intento(contador, conjetura, numero)
PRINT "Intento número"; contador + 1
INPUT "Escribe un número:"; conjetura
IF conjetura = numero THEN
PRINT "¡Correcto!"
PRINT "Lo adivinaste al intento numero"; contador + 1
ELSE
IF conjetura < numero THEN
PRINT "No ese no es, es mas grande."
ELSE
PRINT "No ese no es, es mas pequeño."
END IF
END IF
contador = contador + 1
END SUB
SUB FinJuego(numero)
IF conjetura <> numero THEN
PRINT "No pudiste adivinarlo."
PRINT "El nÚmero era el"; numero
END IF
END SUBDesconectado
jeje pss esta interesante, supongo que lo mas sobresaliente esque usa alguna tipo clase random para asignar los numeros pseudoalotorios a la variabel numero y bueno y que al parecer esta hecho en basic jojo
Saludos...
Desconectado